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창의교육

카드뉴스

  • 작성자크레존 담당자
  • 등록일2019.07.31
  • 조회수1579

우리의 아이들이 공부해야 하는 것은 무엇을 위해서일까요? 

보다 많은 지식을 쌓는 것이 공부의 목적일까요?

공부의 궁극적인 목적은 문제해결 능력을 배양하는 것입니다.

 

보다 긍정적인 자세로 스스로 능동적으로 공부하게 하기 위해서는 무엇이 필요할까요?

즐겁고 흥미로운 학습 동기를 부여하는 게이미피케이션 교육법에 해답이 있습니다.

 

※ 여러분의 반짝이는 아이디어를 뽐낼 깜짝이벤트가 준비되어 있습니다.

해당 카드뉴스 하단 이미지 확인 후 많은 관심과 참여 부탁 드립니다.  (~8/7까지!!)

 

 

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▶ 크레존의 다양한 콘텐츠

 

 

창의체험자원 & 창의체험프로그램

 

[서울시립과학관] 과학관이 살아있다_DNR

전통문화콘텐츠박물관

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SWOT분석 기법 진로 윷놀이

디지털 감성놀이터 ‘더놀자’

더 게임 (The Game – champion)

 

 

크레존 수업모델

 

PBL과 게이미피케이션

DT & 게이미피케이션 기반 통합 교수․학습 모델 및 평가 자료 개발

 

 

크레존 블로그

 

게이미피케이션 (Gamificaion) 적용을 위한 성공적인 전략

교육이 게임 디자인의 형태를 갖추게 된다면

교육 게이미피케이션

차세대 교육으로 게임을 주목해야 하는 이유

 

 

기타 자료

 

창의교육 현장실천사례 21가지 이야기

너희가 있어 행복해 - 갈등 해결을 위한 게임중심 수업모델

[한국에너지공단] 에너지 보드게임 3-6학년

흥미진진 티볼 해설

 

  • 썸네일 이미지
    김**

    ㅎㅎ

    19-08-20
  • 썸네일 이미지
    강**

    크레용을 사왔다.
    레인보우 색으로 어벤져스를 그리다 생각해보니
    존 윅이 더 재밌는 것 같다.

    19-08-07
  • 썸네일 이미지
    달*******

    크 : 크리스마스에
    레 : 레미제라블 볼거야
    존 : 존나 잼나겠다

    19-08-07
  • 썸네일 이미지
    장*******

    크레존? 머야?
    레알 이런게
    존제하냐?

    19-08-07
  • 썸네일 이미지
    장**

    크.크~~악~
    레.레알이런
    존.존플^^

    19-08-07
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