[3.20 춘분(春分)] 농사 시작의 계절 춘분을 맞이하여, 제철과일과 채소 게임 만들기

3월 21일, 춘분 春分

국립농산물품질관리원

대구 북구 동천동892-1

자율,진로,교과학습지원

중학교

과학, 사회, 환경

한국과학창의재단

소개

▶활용자원
3월 20일, 춘분 春分 

 

▶활용방안
① 사전활동
○ [활동1] 춘분(春分)과 세시풍속
○ [활동2] 춘분(春分)과 속담

② 본 활동
○ [활동3] 제철 과일 채소 도판 게임

③ 사후활동
○ [활동4] 제철 과일 채소 도판 게임의 활용

 

▶교육효과
○ 게임을 통해 우리 제철과일 및 채소에 대한 이해
○ 학습을 위한 게임의 효율성 및 효과에 대한 이해
○ 유사 내용의 게임 개발 능력 배양

 

▶연구회 정보
○ 연구회명 : 후암 village 연구회
○ 연구회형태 : 초교 창체 교사연구회
○ 연구주제 : 마을결합형학교 프로그램을 통한 초등학생의 시민의식 함양
○ 연구기간 : 2016년 5월 19일 ~ 2016년 12월 31일

◦세시풍속의 의미와 함께 우리 전통문화를 습득함을 목적으로 한다.

◦본격적인 농사철인 춘분과 함께 우리의 제철과일 및 채소를 파악함과 동시에 이를 활용한 게임과 그리고 유사 게임을 개발할 수 있는 능력배양 및 창의력 증대에 그 목적을 두고 있다. 

실내강의,신체활동,창작활동

창의적 문제해결력, 정보활용능력, 분석적/비판적 사고력, 진로개발능력

민속학자, 게임개발자 등

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